Evoked Metaphor を用いたデザイン方法の構築
The Effect of Group Games on Children’s Subsequent Impressions of Sketch Tasks and on their Design Outcomes
消費者の購買における認知的不協和とオンラインレビューの関係
Kansei Research and Design / An Approach Through Kansei Science
宇宙生活・宇宙ビジネスのためのデザイン
未来店舗デザインに関する研究推進