内山 俊朗

日常生活の中の気づきから生まれるエンターテインメントデザイン

内山 俊朗

芸術系|准教授

私たちは日常生活の中にある遊びや楽しいことを探究し、ユニークで新しいアイデアを生み出し、新しい体験を創り出すことを研究のテーマにしています。研究室のメンバーはいずれも技術の専門家ではありませんが、新しいアイデアをハード、ソフトのプロトタイピングツールを用いて素早くカタチにし、実際に体験できるようにしています。実験や展示を通して、その体験が利用者にとって快適でわかりやすいものであるか検証、改善し完成度を高めています。このようなプロセスは驚きや喜びを届けるエンターテインメントをデザインする上で重要なプロセスであると考えています。また、私たちの力をより高度で大きなプロジェクトにも反映させるべく、工学分野とのコラボレーションも積極的に行っています。

主な研究テーマ

ついついやってしまう行動に関する調査とその特徴
UXデザイン発想支援のためのついついやってしまう行動図鑑の開発
子供の家具のデザインのための行動観察データベースの作成
なぞかけの作成プロセスを用いたデザイン発想手法の実践と考察
心拍の変化を活用したエンターテインメントシステム
デジタルファブリケーション時代における電子楽器の分類とその特徴
社会的音楽インタラクションのためのインタフェース開発

© Copyright - Art and Design, University of Tsukuba